![](https://inovatio.si/theme/img/product/quickview.jpg)
Kabel SMART GoWire omogoča samodejni zagon programske opreme SMART Meeting PRO.
Tudi table potrebujejo kdaj počitek. NOSILEC ideenhook je izdelan iz masivnega bukovega lesa se uporablja za shranjevanje tabel na minimalističen način.. Na nosilec lahko obesimo 3 TABLE IDEJ imsinne sam ali imsinne halbeshemd oz. 4 STOJALA IDEJ ideenstand. Če TABLO IDEJ imsinne sam obesite vodoravno, tako pridobite široko območje bele ali filc table za delo. Pritrdilni elementi niso vključeni. Za varno montažo je v celoti odgovorna stranka.
Nadzorna plošča za upravljanje projektorja SMART UF75, primerna za tablo SMART Board® 600i5.
Set vključuje 4 dodatna pisala za interaktivnih zaslon SMART Board serije 6000S v vijolični, zeleni, oranžni in modri barvi. Ekskluzivna tehnologija Tool Explorer ™ omogoča učencem manipulacijo predmetov iz resničnega sveta, ki jih zaslon samodejno prepozna.
Komplet kamere in trde torbice. Ta torbica z zadrgo je zasnovana izključno za dokumentno kamero HUE HD Pro in je obvezen pripomoček za učitelje, ki se zanašajo na svojo dokumentno kamero za demonstracije, predstavitve in drugo.
Set vključuje spletno USB kamero Digitalinx z izredno širokim kotom vidnega polja 120° in Logitech slušalke z mikrofonom.
Paket iger je namenjen zgodnjem poučevanju angleščine v vrtcu ali na razredni stopnji osnovne šole. Paket vsebuje 4 različne kvize, ki učijo osnovnih fraz in besed angleščine.
Paket KOLESARSKI IZPIT vsebuje igre, ki bodo pomagale otrokom pri pripravi na kolesarski izpit. Paket vsebuje nekaj kviz iger, ki bodo preizkusile otroke pri znanju o cestno prometnih predpisih.
Paket ZABAVNO PROGRAMIRANJE I je namenjen vrtcem in predšolskim otrokom in vsebuje igre, ki podpirajo učenje programiranja. Paket je integriran z učnimi gradivi "Zabavno programiranje v vrtcu". Igre imajo matematično-okoljsko-logično-glasbene teme in razvijajo vizualno-motorično-prostorsko usklajevanje in računalniško razmišljanje. Poleg tega vsebujejo elemente za kodiranje in dekodiranje ter možnost nadzora predmetov. Paket ZABAVNO PROGRAMIRANJE I omogoča učenje programiranja brez uporabe računalnika, z zabavo in gibanjem. Paket je namenjen za predšolske otroke.